韓國重拳直指Google「Project Hug」 全球App市集壟斷戰全面升溫

CMoney 研究員

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  • 2026-07-01 15:00
  • 更新:2026-07-01 15:00

韓國重拳直指Google「Project Hug」 全球App市集壟斷戰全面升溫

南韓公平交易委員會指控Google藉「Project Hug」計畫以財務支持綁定遊戲開發商,涉嫌排除OneStore等競爭者,影響約9.1億美元營收,恐面臨最高6%鉅額罰款,凸顯大型科技平台在全球監管風暴下壟斷疑慮再起。

南韓監管機關再度把矛頭指向全球科技巨頭Google(Alphabet, GOOG),為國際數位競爭秩序投下一顆震撼彈。韓國公平交易委員會(Korea Fair Trade Commission, KFTC)旗下市場監視局指控,Google透過一項在內部被稱為「Project Hug」的遊戲推廣計畫,涉嫌利用在Android生態系及Google Play商店的支配地位,以財務誘因綁住遊戲開發商,削弱包括南韓在地平台OneStore在內的競爭對手。監管方估算,相關行為涉及約14.16兆韓元、折合約9.1億美元的營收規模,一旦違法事實獲認定,Google恐面臨最高達影響營收6%的天價罰款,全球App市集壟斷之爭再度升溫。

韓國重拳直指Google「Project Hug」 全球App市集壟斷戰全面升溫

依照KFTC說法,問題核心在於Google於2019年7月至2026年3月期間,運作名為Games/Google Velocity Program的專案,內部代號「Project Hug」。該計畫向南韓及國際遊戲開發商提供金流支援與資源,例如Google Cloud雲端服務、Google Ads廣告版位以及YouTube宣傳等,看似是協助開發商快速成長的激勵工具,但代價是開發商必須在Google Play商店上架遊戲時,提供至少不低於其他競爭平台的合作條件。換句話說,只要開發商想拿Google的支援,就必須確保在其他App市集中不會享有比Google更優惠的分潤或條款,實際效果恐等同「綁樁」。

更值得關注的是,KFTC指出「Project Hug」採取的是與營收掛勾的梯度式支持模式:開發商透過Google Play創造的收入越高,從Google獲得的財務資助就越多。這看似鼓勵多賣遊戲、多做行銷,卻也在商業上形塑了強烈誘因,讓開發者將重心與資源集中在Google Play而非其他平台。南韓監管單位指控,這樣的結構性設計,實際上降低了開發商願意在包括OneStore在內的競爭App市集發行與經營遊戲的意願,從而削弱對手吸引優質內容、擴大市占的能力,造成市場競爭被扭曲。

從韓國立場來看,這起案件不僅是一場對大型跨國平台的反壟斷之戰,更牽涉到本土數位經濟主權及產業升級。OneStore作為南韓在地App市集代表,長期在Android市場中力抗全球巨頭,試圖為本地開發商提供替代管道與更佳分潤條件。如果Google藉由「Project Hug」讓開發者在事實上不敢或不願優先支持OneStore,便可能侵蝕當地平台的存活空間,連帶影響南韓遊戲產業與數位內容生態的多元性。對高度依賴遊戲出口的南韓而言,平台競爭與內容產業發展密不可分,這也是KFTC強調需「矯正措施」的背後考量。

在全球監管脈絡下,南韓這次行動也有指標意義。近年歐美多國對Apple(AAPL)、Google等大型平台的App商店政策持續施壓,從開放第三方支付,到限制自家服務捆綁,再到針對演算法與資料使用提出透明要求。KFTC目前認定Google的相關行為可能構成濫用市場支配地位,並且破壞公平交易環境,未來若正式開罰,將成為亞洲重要案例之一。依據南韓競爭法規定,最高罰鍰可達涉案相關營收的6%,一旦全額祭出,對Google在韓國的營運及全球策略布局都將是一記重擊。

值得注意的是,Google目前尚未就KFTC指控做出具體回應,對Seeking Alpha的置評要求也沒有立即回覆。業界分析,Google可能會主張「Project Hug」本質上是市場常見的行銷支持與合作計畫,目的在協助開發者成長,並無禁止開發商與其他平台合作,且契約條款並非強制排他;開發商仍能自行決定在何處上架遊戲。部分支持者也認為,在高度競爭的全球遊戲市場中,平台提供財務與技術支援是正常商業行為,不應被過度解讀為壟斷。然而,關鍵在於這些條件是否在現實中形塑了近乎不可拒絕的「深度綁定」,讓競爭者很難用合理成本追上。

從投資人角度來看,這起事件再度提醒市場,數位平台的監管風險正在攀升。Google母公司Alphabet(GOOG)已在多個司法管轄區面臨不同型態的調查與訴訟,從廣告市場到雲端基礎設施,再到AI與資料使用規範,都存在被加強監督的可能。南韓KFTC若最終做出嚴厲裁決,不排除激發其他國家跟進檢視類似合作計畫甚至策略聯盟,讓科技龍頭在推動成長與維持市占時,必須更加謹慎拿捏「支持開發者」與「排除競爭者」之間的界線。

展望後續,市場將關注三大變數:其一,KFTC最終認定的違規範圍與罰款金額,將直接影響Google在韓國的營運策略與投資意願;其二,OneStore及其他本地平台能否趁監管風向之利,爭取更好的談判位置與開發者支持,真正改善App市集競爭結構;其三,國際監管機關是否把「Project Hug」視為全球性案例,進一步鎖定平台對內容供應商的財務激勵機制。數位生態的強者恆強現象已引起廣泛憂慮,如何在鼓勵創新、保障開發者利益與維持開放競爭之間取得平衡,將是未來數年各國監管與科技企業必須共同面對的難題。

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